Hönnunarverkefni 1. kafli
Við hönnun umbúðaíláta ættum við fyrst að meðhöndla hönnunarefnið af nákvæmni og skýra markmið og leiðbeiningar hönnunarefnisins. Eftir að hafa fengið hönnunarverkefnið getum við ekki einfaldlega stundað fegurð hönnunarformsins út frá persónulegum óskum hönnuðarins, heldur hlusta fyrst vandlega á skoðanir og kröfur viðskiptavinarins, átt samskipti við viðskiptavininn og skýra hönnunartilgang okkar. Þættirnir sem þarf að skilja eru eftirfarandi:
1. Skildu eiginleika vörunnar í smáatriðum
Nauðsynlegt er að skilja eiginleika vörunnar í smáatriðum, þar með talið þyngd, rúmmál, lögun, virkni, lit, gagnsæi, efnafræðilega eiginleika, styrk, verð, bannorð og sögulegan bakgrunn. Rannsakaðu síðan og skildu vöruiðnaðinn, greina og draga saman kosti og galla vöru viðskiptavinarins og komast að áfrýjunarpunktum og byltingum hönnunarinnar.
2. Skilja neytendahópa sem varan miðar á
Skildu neytendahópa sem varan miðar á og settu í grundvallaratriðum ramma inn í aðdráttarafl eiginleika umbúðanna. Vegna mismunandi raunverulegra aðstæðna neytenda verður að miða umbúðirnar. Hins vegar er ekki hægt að afrita þær upplýsingar sem viðskiptavinurinn gefur í blindni alveg og þær þarf að greina aftur ítarlega í framtíðar markaðsrannsóknum.
3. Skilja söluaðferð vörunnar
Vöruflutningur verður að ná fram með ákveðinni söluaðferð. Mismunandi söluaðferðir hafa mikil áhrif á umbúðir. Til dæmis hafa stórmarkaðir sem velja vörur sjálfar, póstpöntunarsölufyrirtæki, gjafavöruverslanir, hágæða verslunarmiðstöðvar, afsláttarmarkaðir, fjöldaverslunarmiðstöðvar o.s.frv., mismunandi kröfur um pökkunaraðgerðir og kostnaðarnotkun vegna mismunandi sölustaða og söluaðferðir.
4. Skilja viðeigandi kostnað við rekstur vöru
Viðeigandi kostnaður við vörurekstur felur í sér söluverð vörunnar, framleiðslukostnað umbúða, fjárfestingaráætlun auglýsinga o.s.frv. Fjárhæð viðeigandi útgjalda hefur bein áhrif á fjárhagsáætlun umbúðahönnunar. Það er hugsjón hvers viðskiptavinar og hönnuðar að ná hámarks hagnaðarmun með minnstu fjárfestingum. Skipuleggja þarf framtíðaruppbyggingu umbúða, lögun, efni og ferli og fleiri þætti í samræmi við fjárhagsáætlun.
5. Skilja kröfur viðskiptavina
Viðskiptavinir hafa mismunandi skilning og tilgang með umbúðum og vonast til að fá ráðgjöf og hjálp frá hönnuðum. Sumir viðskiptavinir eru mjög skýrir með þarfir sínar og markmið og geta sett fram eigin skoðanir og kröfur. Sumir viðskiptavinir eru óljósir um hönnunarkröfur. Hönnuðir þurfa að hjálpa viðskiptavinum að koma í veg fyrir truflunarupplýsingar og skilja þarfir þeirra; sumir viðskiptavinir vonast til að bæta alla vörumerkjaímyndina og setja sér langtímamarkmið; sumir viðskiptavinir vonast bara til að fá fallega og hagnýta umbúðalausn. Þess vegna er nauðsynlegt að skilja þarfir viðskiptavina og ákvarða eigin hönnunarstefnu í samræmi við þarfir þeirra.
6. Skilja upplýsingar um fyrirtæki viðskiptavina
Hönnun umbúða verður að endurspegla fyrirtækjamenningu og auðkenningarþætti. Hönnuðir ættu að skilja umbúðastíl og handverk sambærilegra vara undir fyrirtækinu, skilja helstu samkeppnismarkmið fyrirtækisins og væntanlegur tilgangur, skilja sögulegan bakgrunn fyrirtækisins og tengda eiginleika o.s.frv.
VII. Undirritun hönnunarsamnings
Viðskiptavinurinn ætti að vera krafinn um að skrifa undir hönnunarsamning við sjálfan sig, þ. og skyldur beggja aðila, og tengd bannorð. Eftir að hafa lokið þessum verkefnum skaltu gera rannsóknir á efninu til að forðast útbrot og árangurslausa hönnunarstarfsemi og deilur um ábyrgð og skyldur (tafla 7-1).
VIII. Ákveða þóknun
Þóknunin er breytileg eftir vinnuálagi, erfiðleikum, dýpt samstarfs, stærð viðskiptavinarfyrirtækis, stærð hönnunarfyrirtækis og hönnuðum tiltekinnar hönnunar og er einnig hægt að ákvarða með því að vísa til annarra hönnunarverkefna.
Við útreikning á tilteknu virði endurgjaldsins er hægt að ákvarða kostnaðinn fyrir hvert hönnunarstig eða reikna hann í klukkustunda- eða dagaeiningum. Ákvæði um þóknun geta falið í sér greiðsluáætlanir og áætlanir um kostnað (þar á meðal efni til kynningarskjala, skönnunar- og prentkostnað, hönnunarskil, myndaútvegun, vörulíkön, ferðakostnað og annar ýmis kostnaður). Á upphafsstigi kjarasamninga er einnig nauðsynlegt að ákvarða greiðslumáta, hönnunareign og önnur tengd atriði.
Loks þarf ákveðna upphæð af stofnfé til að auðvelda hönnunarvinnuna. Stofnféð er almennt 30% ~ 40% af heildarhönnunarlaununum. Við innheimtu gjalda er hægt að vísa til „lækkunargjaldsaðferðarinnar“, það er að upphæð gjalda sem innheimt er á hverju hönnunarstigi lækkar í röð. Lækkun gjalda er í samræmi við kröfur um sálfræði neytenda, getur mætt greiðslusálfræði viðskiptavinarins, auðveldað hönnunaraðgerðir og auðveldað innheimtu lokagreiðslu.

2. kafli Skipulagsstig.
1. Markaðsrannsóknir
Upplýsingarnar sem viðskiptavinurinn gefur upp geta oft ekki stutt við rekstur alls hönnunarverkefnisins og því verða markaðsrannsóknir á ábyrgð hönnuðarins. Hönnun þarf að sníða að eftirspurn á markaði frekar en að meðhöndla hönnunarverkefnið á bak við luktar dyr út frá persónulegum hugmyndum. Til að veita ríkar og ítarlegar upplýsingar frá fyrstu hendi fyrir hönnunarvinnu þarf að gera markaðsrannsóknir fyrir hönnun. Samkeppni á markaði er hörð og óeðlilegar umbúðir munu brátt verða útrýmdar af markaðnum, þannig að við ættum að vera heiðarleg og alvarlega að rannsaka og greina óþekkta hluta hönnunarverkefnisins og aldrei framkvæma hönnunarverkefnið í blindni og yfirlæti með heppni.
Markaðsrannsóknir eru lykilatriði í allri hönnuninni, sem hefur áhrif á stefnu hönnunarinnar. Það verður að byggja á skýrum markmiðum, með miklu magni raunverulegra upplýsinga og gagnasöfnunar, og vísindalegri og hlutlægri greiningu og innleiðingu til að ákvarða hönnunarstefnu og innihald.
1. Rannsaka ætti markaðsmöguleika vörunnar til að fá stefnu eftirspurnar markaðarins
Frá sjónarhóli markaðshugmynda ættu hönnuðir að bera kennsl á markneytendahópa vörunnar út frá þörfum markaðarins, til að ákvarða sérstaka umbúðahönnunaráætlun og spá fyrir um fjölda, umfang, neyslutíðni og fagurfræðilegu sjónarhorni mögulegra neytendahópa vörunnar og skilja vinsæla stöðu og þróun vöruumbúðanna. Hægt er að ljúka tilteknu aðgerðinni með því að spyrja sölufulltrúa, sölufólk í fremstu víglínu, neytendur um álit þeirra o.s.frv.
2. Framkvæma vandlega rannsókn og rannsóknir á svipuðum vörum (sérstaklega samkeppnisvörumerki).
Verslunarmiðstöðin er eins og vígvöllur, að þekkja sjálfan sig og óvininn er lykillinn að sigri. Hönnuðir ættu að skrá vandlega efnissamsetningu, hagnýta eiginleika, stíleinkenni, byggingareiginleika, hönnunarstíl, söluaðstæður osfrv. Berðu saman kosti og galla þeirra, greindu í rólegheitum og reyndu að finna „hönnunarsamstæðuna“ sem þessi tegund vöruumbúða deilir. Autt svæði hönnunarinnar getur verið byltingarpunktur eða jarðsprengjusvæði, sem krefst nákvæmrar greiningar. Persónuleiki hönnuðarins verður að koma til sögunnar í sameiginlegri hönnun umbúða, þannig að hönnuð umbúðir geti verið ósigrandi.
3. Skoðaðu vandlega gamla umbúðir vörunnar.
Ef um endurbætt umbúðahönnun er að ræða þarf að rannsaka gamla umbúðir vörunnar vandlega. Ekki aðeins ætti að greina þá þætti sem gera það að verkum að það uppfyllir ekki þarfir markaðarins til að forðast sömu mistök í nýju hönnuninni, heldur ætti að halda áfram ljósu punktunum í gömlu hönnuninni í nýju hönnuninni til að viðhalda gömlu markaðsáhrifum og neytendahópa eins mikið og hægt er. Þetta er hægt að ná með ítarlegri greiningu á umbúðum sams konar vöru.
4. Að gera kannanir á neytendahópum er kjarninn í markaðsrannsóknum.
Frammi fyrir ríku efnislífi eru neytendur mjög skynsamir og rólegir og þeir gefa meiri gaum að manngerð hönnunar. Ef hönnuðir hanna verk í blindni út frá persónulegum fyrirætlunum án þess að huga að þörfum og tilfinningum neytenda, geta þeir ekki endað með „highbrow and few people“ og erfitt er að ná fram væntanlegum markaðsáhrifum. Könnunin getur beinst að aldri, kyni, lífsvenjum, áhugamálum, siðum, þjóðfélagsstétt, menningarstigi, neyslugetu, kauptíðni, kauphvöt og öðrum þáttum neytendahópsins.
5. Gefðu gaum að markaðsþróun og félagslegum fagurfræðilegum straumum til að skilja tækifærin og passa punkta á öllum markaðnum og nota þau til að ná þeim tilgangi að efla sölu.
Til dæmis: á tímabilinu þegar vörurnar eru settar á markað, eru einhverjar meiriháttar félagslegar aðgerðir sem geta skapað skriðþunga fyrir vörur þeirra; til dæmis að spá fyrir um hvort núverandi félagslega fagurfræðileg stefna muni breytast og í hvaða átt hún gæti breyst. Að hafa ákveðna framsýni á fagurfræðilega þróun er kunnátta sem framúrskarandi hönnuður ætti að hafa.
6. Hönnun hagkvæmni greining.
Auk þess að draga saman og greina upplýsingar um markaðsrannsóknir er einnig nauðsynlegt að skilja núverandi framleiðslutækniaðstæður, framleiðsluefni, prentunarferli, verndartækni, hjálparíhluti osfrv. Ákvarða grunnaðferðina við hönnun umbúðaíláta til að forðast að vera í sambandi með raunverulegri framleiðslu. Það mun tengjast stefnu hönnunar umbúðagáma, búnaðarfjárfestingu, efnisvali, vinnslutæknistjórnun o.fl.
2. Hönnun staðsetningar
Hönnunarstaða umbúðaíláta er stefnumótandi áætlun mótuð í samræmi við vörueiginleika, markaðsáætlunarmarkmið og markaðsaðstæður til að koma skýru söluhugmynd til neytenda. Hönnuðir ættu að greina ítarlega gögnin sem fengin eru úr markaðsrannsóknum og sameina ýmsar upplýsingar um vörurnar til að framkvæma heildarhönnunarstaðsetningu, sem skiptir sköpum fyrir framtíðarhönnunarstefnur. Hönnunarstaðsetningarlögmálið hófst á áttunda áratug síðustu aldar og er til að konkretisera ólíka hugsun í sköpunargáfu. Nákvæmni staðsetningar er mjög mikilvæg vegna þess að hver af eftirfarandi hönnunum verður framkvæmd út frá staðsetningu. Samkvæmt hönnunarferlinu er hægt að ljúka staðsetningarvinnunni í þremur skrefum, nefnilega vörumerkjastaðsetningu, vörustaðsetningu og neytendastöðu.
1. Staðsetning vörumerkis.
Staðsetning vörumerkis, það er „hver er ég“. Nútímafyrirtæki leggja mikla áherslu á vörumerkjauppbyggingu og ímynd fyrirtækisins verður að vera samræmd fyrirtækjamenningunni. Áður en hönnuðir hanna verða hönnuðir að greina vandlega mikilvæga þætti í skipulagningu fyrirtækja ímynd. Til dæmis vörumerki, staðall litur, venjulegur texti, aukagrafík, samsetningaraðferð, lukkudýrsmynd og nafn fyrirtækis sem kveðið er á um í skipulagi fyrirtækisins. Hönnuðir geta byrjað á þáttum sjónrænna samskipta:
(1) Leggðu áherslu á vörumerki vörumerkisins. Vörumerkið er mikilvægasti ímyndarfulltrúi vörumerkisins. Vel hannað vörumerki er sjálft listaverk og helsti sjónræni þátturinn til að laða að neytendur. Vörumerki Adidas og Nike hafa til dæmis hjálpað fyrirtækjum tveimur að verða þekkt vörumerki sem eru þekkt í heiminum.
(2) Auðkenndu lit vörumerkisins. Við staðsetningu vörumerkisins er hægt að velja einn eða fleiri liti sem aðallit vörumerkisins til að gefa neytendum sterkan og stöðugan sjónrænan svip. Til dæmis hefur rauð og hvít samsetning Coca-Cola og blái tónn Pepsi-Cola sett djúp áhrif á fólk.
(3) Auðkenndu texta vörumerkisins. Texti vörumerkisins er aðalatriðið í miðlun upplýsinga. Það hefur sterka skreytingar og læsileika. Það er aðal sjónræn áherslan þegar fylgst er með henni í návígi og getur orðið dæmigerður þáttur í vörumerkinu, svo sem "M" bókstafsmynd McDonald's.
(4) Auðkenndu grafík vörumerkisins. Grafík getur gert það að verkum að neytendur hafa ákveðin tengsl við vöruna og þar með ákvarðað ímynd vörumerkisins. Þar að auki hefur grafík engin landamæri og stuðlar betur að samskiptum vörumerkisins. Til dæmis kúrekamyndin af Marlboro sígarettum.
(5) Leggðu áherslu á samsetningu eða lögun vörumerkjaumbúða. Samsetning eða lögun umbúðanna getur gert vörumerkjaímyndina djúpar rætur í hjörtum fólks og miðlað vörumerkjaupplýsingunum á víðtækari og þrívíðara hátt. Til dæmis, rúmfræðilega lögun Chanel röð ilmvatnsumbúða ílát.
2. Staðsetning vöru.
Vörustaðsetning, það er „hvað er það“. Sérstök mynd af vöru er táknuð með umbúðum hennar. Hvort umbúðamyndin er í samræmi við eiginleika vörunnar fer eftir því hvort vöruupplýsingunum sé komið á framfæri á eðlilegan hátt. Nánar tiltekið er það skipt í eftirfarandi flokka:
(1) Staðsetning vöruflokks. Það endurspeglar aðallega eiginleika mismunandi vöruflokka og kynnir eiginleika vörunnar. Það eru oft mismunandi afbrigði og tegundir af svipuðum vörum.
(2) Staðsetning vöruuppruna. Vegna þess að uppruni hráefnisins eða vinnsla vörunnar er mismunandi verða gæði eða orðspor vörunnar öðruvísi.
(3) Staðsetning vörueiginleika. Það vísar aðallega til þess að bera saman við keppinauta, draga fram eigin kosti og eiginleika þess og hafa beint og áhrifaríkt aðdráttarafl að neytendum.
(4) Staðsetning vöruaðgerða. Það sýnir aðallega einstaka virkni eða áhrif vörunnar fyrir markneytendur.
(5) Staðsetning vöruflokks. Samkvæmt mismunandi vöruflokkastaðsetningu er henni almennt skipt í þrjár einkunnir: hágæða, miðstig og lágstig. Hreinsun einkunna svipaðra vara getur aukið sölu á vörum.
(6) Staðsetning vörumarkaðssetningar. Samkvæmt markaðssetningu vörunnar er hægt að hanna hana í raðumbúðir, gjafaumbúðir, settar umbúðir, hefðbundnar umbúðir og stakar umbúðir osfrv.
3. Staðsetning neytenda
Staðsetning neytenda, það er „hverjum á að selja“. Svo framarlega sem neytandinn sér umbúðirnar og telur að þessi vara sé sérstaklega gerð fyrir sig, þá er umbúðahönnunin vel heppnuð. Aðeins með því að skilja neyslueiginleika neytenda að fullu getum við ákvarðað hönnunarstaðsetningu á markvissan hátt.
(1) Lífeðlisfræðileg staðsetning neytenda. Í samræmi við lífeðlisfræðilegan mun neytenda eins og kyn og aldur, hannaðu mismunandi stíl umbúðahönnunarforma.
(2) Svæðisstaða neytenda. Hönnun á markvissan hátt eftir mun á þéttbýli og dreifbýli neytenda, búsetu, þjóðernisvenjum o.fl.
(3) Staðsetning neytendaflokks. Hönnun á markvissan hátt í samræmi við mismunandi menningarafrek, félagslega stöðu, efnahagstekjur, kauptíðni, trúarskoðanir, sálfræðilegar þarfir og fjölskyldugerð neytenda.
(4) Sálfræðilegir þættir neytenda. Að nota sálfræðilega þætti neytenda til að hanna er mikilvægt sölubylting. Að hugsa út frá sjónarhorni mismunandi neytenda getur skilið einkenni þarfa neytenda og hannað síðan á markvissan hátt til að ná tvöföldum árangri með hálfri fyrirhöfn.
3. Skapandi getnaður
Skapandi hugmynd er að draga saman gögnin sem fengin eru úr markaðsrannsóknum, sameina kröfur viðskiptavina og markaðsaðferðir fyrirtækja og ákvarða hönnunarstefnu vörupökkunar sem leiðarljós fyrir skapandi hugmynd síðar. Í tilteknum aðgerðum verða þættirnir sem fást úr greiningunni að vera skráðir einn af öðrum sem viðmiðun fyrir skapandi hönnun. Fyrir hönnunarvinnu, því nákvæmari, nákvæmari og nákvæmari sem gögnin eru tekin saman, því skilvirkari verður hönnunarvinnan.
Skapandi hugmynd er framkvæmd á grundvelli nægilegrar gagnaundirbúnings, sem endurspeglar að fullu persónuleika og visku hönnuðarins. Skapandi hugmyndafræði er sál hönnunar. Í hönnunarsköpun getum við ekki verið hjátrú á fastmótuðum getnaðaraðferðum og getnaðaraðferðum. Skapandi getnaður er að mestu leyti frá vanþroska til þroska, eða jafnvel frá óvart innblástur. Í þessu ferli verða örugglega nokkrar endurteknar afneitun og staðfestingar, sem eru allt eðlileg fyrirbæri.
Kjarninn í skapandi hugmyndafræði felst í því að huga að hönnunarfókus, hönnunarformi, hönnunartækni og hönnunarhorni. Meðal þeirra er hönnunaráherslan að bera saman viðeigandi gögn um þrjá þætti vöru, sölu og neyslu, og ákvarða síðan áherslur umbúðahönnunar. Hönnunartæknin er að skoða út frá heildarhönnunarhæðinni og velja ytri frammistöðu eða innra stig vörunnar fyrir hönnun. Hönnunarformið er ákveðið hönnunarmál, það er sjónræn samskipti. Hönnunarhornið er dýpkunin eftir að tjáningarformið hefur verið ákvarðað, það er, eftir að aðalmarkmiðið hefur verið fundið, verður að vera ákveðin bylting. Fjórir hlekkir getnaðar eru mikilvægar undirstöður í því ferli að pakka skapandi stefnu. Villur í hvaða hlekk sem er mun hafa áhrif á allt hönnunarferlið.
Hönnunarstig 3.
1. Sketch Stage
Skissa er efnisgerð getnaðarstigsins, skref fram á við frá óhlutbundinni hugsun til áþreifanlegrar grafískrar hugsunar og hönnunarmarkmið sett eftir fullri greiningu á öllum gögnum. Skissa gegnir hlutverki tjáningar og skráningar í ferli hönnunarhugsunar og fyrirkomulags. Skissum er almennt skipt í þrjú stig frá grunnu til djúps, nefnilega upptökuskissur, hugsanaskissur og hugmyndaskissur.
1. Upptökuskissa.
Upptökuskissur eru tilfinningaríkar, tilviljanakenndar og ástríðufullar. Þau eru frumstæðasta tjáning hugsanlegrar hugsunar hönnuðarins. Þó að dreifðar og ónákvæmar plötuskissur séu nokkuð sóðalegar og virðast svolítið óraunhæfar, er mjög mikilvægt að skrá innblástursneistann nákvæmlega. Sérhver skrá sem virðist dreifð inniheldur djúpa möguleika.
Þessar upprunalegu frumgerðir hugmynda geta hjálpað hönnuðum að opna hugmyndir og fá hærra stig lausnir. Þeir eru aðal stig skissunnar. Innblástur fólks er hverfulur og upptöku skissur krefjast mikils teiknihraða, án þess að huga að of mörgum smáatriðum. Oft er nokkrum stækkuðum myndum að hluta bætt við óundirbúnum til að skrá leiftur hönnunarhugsunar, sem eru notaðar til að safna innblástur og víkka út hugmyndir. Það má segja að "magn sé ekki gæði".
2. Hugsunarskissa.
Hugsandi skissa er sublimation á upptöku skissu. Mikilvægustu skissurnar og þróunarmöguleikar eru valdar úr upptökuskissunum. Nauðsynlegt er að teikna margar litlar skissur af umhugsunarferlinu, auka smám saman ítarlega hugsun og tjá hönnunarhugmyndirnar, fylgja meginreglunni frá heildinni til hlutans og síðan til heildarinnar. Hugsandi skissa er millistig skissunnar, sem er kristöllun visku og fagurfræði hönnuðarins. Það krefst traustrar málunarkunnáttu og ríkrar hönnunarreynslu sem stuðning. Stærð hugsandi skissu ætti ekki að vera of stór, því að litlar teikningar eru auðvelt að teikna og geta auðveldlega skilið lykilatriði lögunarinnar. Almennt er besti sjónarhornspunkturinn á umbúðaílátinu valinn fyrir það. Það er auðvelt og frjálslegt, óformlegt og fljótt, hnitmiðað og lýsir almennt grunneiginleikum og upplýsingum umbúðaílátsins.
3. Hugmyndaskissa.
Þegar hugsunarskissan nær mettun eru bestu lausnirnar valdar út frá raunverulegri vinnslutækni og hagfræðilegum meginreglum og frábæru lausnirnar eru endurbættar og dýpkaðar skýrar. Hugmyndaskissan er lokastig skissunnar, framlenging á visku hönnuðarins og verk eftir nokkrar lagfæringar og samantektir. Teikningin er tiltölulega ítarleg og fín og hægt að framkvæma hana frá mörgum sjónarhornum fyrir lögun og uppbyggingu umbúðaílátsins. Það er hægt að lita það á viðeigandi hátt í samræmi við sérstakar aðstæður. Þó að hægt sé að nota hugmyndaskissuna til að hafa samskipti við aðra meðlimi hönnunarteymisins, þá eru það ekki endanleg áhrif og er enn í vinnslu og könnun. Þess vegna ætti að nota fríhendisteikningu eins mikið og mögulegt er og engin þörf á að þvinga fram snyrtimennsku og fullkomnun. Endanleg hugmyndaskissu hönnunaráætlunarinnar þarf 3 til 5 blöð til að velja í samræmi við mismunandi kröfur.
2. Rending Teikning
Tjáningin er leið til alhliða hönnunartjáningar á lögun, lit, efni og öðrum líkanaeiginleikum framtíðarvöruumbúðaílátsins sem á að þróa á grundvelli hugmyndaskissunnar, með sjónarhorn sem ramma, og með ýmsum tjáningaraðferðum. Lýsingin þarf að vera sjónræn teikning sem á sannarlega, nákvæman og skýran hátt lýsir hönnunareiginleikum vöruumbúðaílátsins til skoðunar viðskiptavina. Lýsingin krefst yfirgripsmikilla teikninga af lit, texta, grafík, samsetningu, lögun, áferð, tilfinningu fyrir rými, o.s.frv. á umbúðaílátinu, og notar fagurfræðilegar meginreglur og listrænar aðferðir við heildarskipulagningu og vinnslu, sem á áhrifaríkan hátt varpar ljósi á eiginleika vörunnar, bætir gæði og sjónræn áhrif myndarinnar og er leiðandi og sértækari en verkfræðilegar teikningar, sem getur gert fólki kleift að skilja eiginleika og aðstæður hönnunarhlutarins í fljótu bragði.
3. Bættu hönnunina
Eftir bráðabirgðaskoðun viðskiptavinarins á umbúðaílátinu, hlustaðu á breytingarálitið og kröfurnar og gerðu markvissar endurbætur og endurhönnun á bráðabirgðahönnuninni. Tilgangurinn með því að bæta og fullkomna hönnunina er að láta vöruna seljast vel og ná tilætluðum efnahagslegum ávinningi. Þegar bráðabirgðahönnunin er endurbætt og frágengin skal teikna endanlega mynd umbúðaílátsins. Endanleg flutningur getur teiknað bakgrunninn á viðeigandi hátt og ramma hann inn.
4. Teikning af vöruteikningum
Öskjuumbúðir þurfa að teikna stækkunarmynd um umbúðir. Stækkunarmyndin þarf að uppfylla kröfur um prentun. Almennt séð þarf meira en 300 dpi upplausn til að prenta stórkostlega og mjúka samfellda tóna. Það ætti að vera stillt nákvæmlega í samræmi við raunverulega stærð og reyndu að nota taplaust snið fyrir geymslu, svo sem TIF snið. Við geymslu þarf að breyta litnum í CMYK litastillingu sem hentar til prentunar. Ef hönnunaruppkastið er með bakgrunnslit eða mynd sem nær landamærunum, verður að lengja brún litablokkarinnar og myndina í um það bil 3 mm út fyrir skurðarlínuna til að koma í veg fyrir að prentað stykki sé skorið fyrir mistök við klippingu, almennt þekkt sem "blæðingar". Áður en prentun er prentuð er einnig nauðsynlegt að stilla skráningarlínuna, sem er sett á fjórum hornum stækkunarmyndarinnar í krossi eða T-formi, aðallega fyrir nákvæmni yfirprentunar.
Vegna þess að það tengist prentunarframleiðslu í stórum stíl, þarf framleiðsla á stækkunarskýringum umbúða að vera mjög ströng og það getur ekki verið nein lukkuhugsun. Almennt verður að athuga það vandlega samkvæmt „þriggja manna prófarkalestursaðferð“ til að forðast villur.
Áður en stífur umbúðagámahönnun er tekin í framleiðslu ætti að teikna verkfræðiteikningu (einnig þekkt sem vöruteikning) til vinnslu og framleiðslu. Teikning umbúðaíláta er sérstakt tungumál til að tjá hönnunaráform. Það er hönnunarteikning sem teiknuð er í samræmi við meginregluna um vörpun teikningu (þ.e. formlega teikningu, til yfirferðar og prufuframleiðslu á umbúðaílátasýnum). Verkfræðiteikningin á líkangerð umbúðaíláta krefst að minnsta kosti "þrjár skoðana" (þ.e. þriggja varpfleta með láréttum, hliðar- og ofanmyndum). Útsýnið á aðal vörpun yfirborðið, einnig þekkt sem aðalmyndin eða lárétt sýn, er aðalmyndin til að tjá líkanið. Hliðarmyndin getur verið vinstri sýn eða hægri sýn, aðallega sem gefur til kynna líkanaviðhorf og önnur mannvirki, fylgihluti osfrv. Efsta sýnið lýsir aðallega myndinni af ílátslíkönunum frá toppi til botns, einnig þekkt sem toppsýn. Fyrir flókna hluta þarf aðskilda teikningu og athugasemd. Flóknar gerðir þurfa jafnvel fimm skoðanir, þar á meðal framsýn, vinstri, hægri, ofan og ofan á gáminn.
Verkfræðiteikningin af umbúðagámalíkönum ætti sérstaklega að teikna nákvæma uppbyggingartengsl og teikninguna ætti að vera lokið í samræmi við innlenda staðla. Almennt er það teiknað í hlutfallinu 1:1. Ef það þarf að stækka það ætti það að vera í hlutfallinu 1:2 eða 1:3. Hæð, lengd, breidd, þykkt, bogi, horn og önnur gildi hvers hluta verða að vera nákvæmlega merkt.
5. Undirbúðu hönnunarforskriftina
Hönnunarforskriftin er skjal sem dregur saman hönnunarverkefnið eftir að hönnun er lokið, endurspeglar hönnunarhugmyndirnar, skráir hönnunarferlið, endurspeglar hönnunarniðurstöður og leiðir framkvæmd hönnunaráætlunarinnar. Hönnunarforskriftin er skjal sem dregur saman hönnunarverkefnið eftir að hönnun er lokið, endurspeglar hönnunarhugmyndirnar, skráir hönnunarferlið, endurspeglar hönnunarniðurstöður og leiðir framkvæmd hönnunaráætlunarinnar.
Innihald hönnunarforskriftarinnar inniheldur almennt forsíðuna (heiti verkefnis, hönnunareining og nafn hönnuðar, tími) og innihald síðunnar (rannsóknarskýrsla hönnunarverkefnis, hönnunarafrit, grafískt efni hönnunarferlisins, teikningar af formlegri hönnunaráætlun, módelmyndir, útfærsluleiðbeiningar o.s.frv., auk tengdra viðhengja).
Kafli 4 Framleiðslustig.
Eftir að hönnunarverkefnið hefur endanlega verið samþykkt af viðskiptavinum verða allar nauðsynlegar rafrænar skrár framleiddar í samræmi við niðurstöður samþykkis og verkið afhent fagfólki í framleiðslu og að lokum verður lotupökkunarvörum lokið. Lokaverkefni hönnuðarins er að taka þátt í fyrsta framleiðsluprófinu, það er að hönnuðurinn mun hitta starfsmenn umbúðaframleiðslunnar á framleiðslustaðnum og fara yfir hinar ýmsu forskriftir framleiðsluvinnunnar og að lokum verður hönnunarverkefninu lýst yfir. .
1. Framleiðslugátlisti.
Í því ferli að undirbúa efni til framleiðslu á umbúðahlutum ætti að útvega eftirfarandi efni: rafrænar skrár um vélræna framleiðslu, öll letursnið eða frumrit leturbókasafns, litprófanir, litaforskriftir, allar myndaskrár sem uppfylla kröfur, sérstakar leiðbeiningar fyrir prentlög, sérstakar kröfur um sérstaka tækni eins og háglans húðun og UV matt húðun, kröfur um skurðar- eða gluggaop og sérstakar kröfur um viðeigandi sérstaka skreytingarferli.
2. Upplýsingar um endurgjöf.
Eftir að hönnun er lokið skaltu skoða umbúðahlutana sem eru framleiddir, íhuga allt hönnunarferlið, hvort það sé einhver óþarfa aðgerðaleysi, hvort það séu einhverjir hlutar hönnunarvara sem þarf að bæta og hvort þín eigin hönnunarhugsun hafi verið bætt. Lykilatriði hönnunarferlisins eru eftirfarandi: teiknaðu mynd af hverju stefnumarkandi markmiði út frá markaðsrannsóknum; skilja langtíma stefnumótandi markmið vörunnar eða vörumerkisins; raða tíma hönnunaraðgerða á sanngjarnan hátt, spyrja ýmissa viðeigandi spurninga og útrýma fastmótaðri hugsun; greina hina ýmsu eiginleika vörunnar og vöruflokksins; vísa til álits allra lykilstarfsmanna; framkvæma hönnunarvinnu skref fyrir skref; viðhalda lagskiptingunni á yfirborði umbúðaskjásins; íhuga hönnunaráætlanir sem fela í sér anda umhverfisverndar; alltaf að hanna frá sjónarhóli neytandans; meta ýmsar hönnunaráætlanir í raunverulegu söluumhverfi; skildu eftir fyrirmynd fyrir fjöldaframleiðslu hönnunarverkefnisins; vera fær um að staðsetja, útskýra og túlka alla hönnunina og skapa skynsamlegan rökréttan grunn; leggja fram fullkomið hönnunarlíkan.
1. Lýsing á námsverkefnisverkefni:
(1) Úthlutaðu verkefnum.
Markmið verkefnisins:
1. Búðu til sýndarhönnunarverkefni og gerðu markaðsrannsóknir fyrir þessa verkefnistegund. Greina og draga saman grunnupplýsingar um efni, ferla, form, merkimiða, ytri umbúðir, útsetningu og notkun umbúðaíláta á þessu sviði. Einbeittu þér að löguninni og fáðu helstu einkenni þessarar tegundar umbúðaforms.
2. Settu hönnunina fyrir sýndarverkefnið og gerðu skissu. Teiknaðu teikningarnar og verkfræðiteikningarnar eftir hópumræður. Að lokum skaltu klára 1:1 umbúðagámalíkan.
Kröfur um verkefni: Uppruni upplýsinga verður að vera ósvikinn og áreiðanlegur og vörumerkið sem rannsakað er verður að vera dæmigert. Staðsetningargreiningin verður að vera nákvæm og flutningur og verkfræðilegar teikningar verða að uppfylla ferliskröfur. Pökkunarílátslíkanið er gert af nákvæmni og getur táknað raunverulegar umbúðir sem framleiddar eru í fjöldaframleiðslu í framtíðinni.
(2) Matsviðmið.
Öll hönnunarferli eru til staðar, hönnuð verk mæta félagslegum þörfum, mæta raunverulegum aðstæðum á sviði sýndarverkefna og hafa mikla fagurfræði og framsýn.
2. Heimanám.
Safnaðu myndum af umbúðagámum frá mismunandi tímabilum, gerðu sýndargreiningu, upplifðu muninn á handverki, lögun og efnum sem notuð eru á mismunandi tímabilum og skildu rétt hugsunaruppfærslur á hönnunarsviðinu.
